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都是“吃雞”惹的禍 網(wǎng)易這次如何“絕地求生”?

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  • 2018-04-09 15:01:15

 去年一款《絕地求生》(PUBG)風(fēng)靡游戲圈,毫無疑問成為“當(dāng)紅炸子雞”。

    去年一款《絕地求生》(PUBG)風(fēng)靡游戲圈,毫無疑問成為“當(dāng)紅炸子雞”。

<div>  隨后,騰訊拿下了PUBG獨家代理權(quán),迅速推出多款手游。然而早于騰訊推出《荒野行動》等“吃雞”品類手游的網(wǎng)易卻陷入了訴訟風(fēng)波,近日《絕地求生》藍(lán)洞美國子公司在北加利福尼亞州的美國地方法院對網(wǎng)易提起訴訟,指控網(wǎng)易兩款“吃雞”游戲違反了PUBG持有的版權(quán)和商標(biāo)。
  又一場關(guān)于游戲版權(quán)的戰(zhàn)爭即將打響。早在今年1月份,藍(lán)洞便點名了國內(nèi)的《叢林法則》,表示要通過法律途徑維權(quán)。如今,藍(lán)洞的這把維權(quán)之火燒向了網(wǎng)易。
  而作為《絕地求生》中國代理商,騰訊在這次的維權(quán)戰(zhàn)中保持了沉默。網(wǎng)易4月8日向《每日經(jīng)濟新聞》記者(以下簡稱“每經(jīng)記者”)回應(yīng)稱,針對《荒野行動》與《終結(jié)者2:審判日》兩款產(chǎn)品的創(chuàng)新內(nèi)容,網(wǎng)易擁有自主知識產(chǎn)權(quán),將啟動正式維權(quán)。
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  ▲網(wǎng)易關(guān)于《荒野行動》及《終結(jié)者2:審判日》的權(quán)利聲明(圖/網(wǎng)易游戲官網(wǎng))
  網(wǎng)易熱門手游遭訴訟
  對于游戲玩家來說,2017年的游戲市場是“大吉大利、今晚吃雞”的時代。《絕地求生》是一款玩法直白簡潔的“大逃殺”類游戲,100名玩家被投放到孤島上對抗,最終生存一人,幸存玩家屏幕上會出現(xiàn):“Winner Winner,Chicken Dinner”(大吉大利,晚上吃雞)。
   
 
  ▲騰訊推出新的吃雞手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》(圖/視覺中國)
  一位游戲行業(yè)人士曾在接受記者采訪時表示,“射擊游戲已經(jīng)很多年沒有一場大的變化,而“吃雞”恰好可能代表了十年一遇的一場進化。”2017年,騰訊、網(wǎng)易、小米紛紛入局吃雞,多名游戲公司高管也曾對每經(jīng)記者表示出對該類型游戲的興趣,表示都在研發(fā)相關(guān)游戲。
  網(wǎng)易的《荒野行動》和《終結(jié)者2:審判日》是走的最遠(yuǎn)的兩款產(chǎn)品,去年初,網(wǎng)易最先推出《荒野行動》,100人跳傘競技生存游戲上線。提前入局的網(wǎng)易也提前收割了戰(zhàn)果,網(wǎng)易2017年財報中表示,《荒野行動》《終結(jié)者2:審判日》等游戲讓網(wǎng)易游戲的收入多元化。而據(jù)Sensor Tower預(yù)測,網(wǎng)易《荒野行動》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球總收入突破2400萬美元。
   
 
▲網(wǎng)易旗下的《荒野行動》(圖/官網(wǎng)海報) 
  PUBG公司認(rèn)為,上述兩款網(wǎng)易的游戲復(fù)制了《絕地求生》里的游戲特定游戲元素與整體外觀感覺,網(wǎng)易在Facebook等社交平臺上使用和《絕地求生》高度類似的形象和表情包進行市場推廣宣傳等,認(rèn)為網(wǎng)易侵權(quán)。PUBG公司要求網(wǎng)易抄襲的兩款游戲永不上架,要求網(wǎng)易移除類似的侵權(quán)游戲,并終止對游戲的繼續(xù)開發(fā)。

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