云服務(wù)器做游戲服務(wù)器適合嗎?游戲服務(wù)器有什么特點(diǎn)?
一、云服務(wù)器做游戲服務(wù)器適合嗎?
游戲服務(wù)器主要是執(zhí)行游戲邏輯處理,不需要GPU進(jìn)行圖形渲染,因此對服務(wù)器顯卡無要求。衡量游戲服務(wù)器性能的指標(biāo)主要是服務(wù)器的CPU、內(nèi)存以及網(wǎng)絡(luò)。服務(wù)器的配置需要根據(jù)游戲業(yè)務(wù)、在線人數(shù)等信息綜合評估;網(wǎng)絡(luò)一般采用多線接入,降低不同寬帶接入的時(shí)延。
云服務(wù)器采用虛擬化技術(shù)管理服務(wù)器資源,實(shí)際性能已經(jīng)接近同配置的物理機(jī)性能。云服務(wù)器具有彈性計(jì)算特稱,能夠根據(jù)業(yè)務(wù)量按需動(dòng)態(tài)調(diào)整服務(wù)器配置,游戲在線人數(shù)多時(shí)提升服務(wù)器配置,游戲在線人數(shù)少時(shí)降低服務(wù)器配置, 節(jié)約服務(wù)器成本。
因此云服務(wù)器可以用于做游戲服務(wù)器,還能根據(jù)游戲在線人數(shù)動(dòng)態(tài)調(diào)整服務(wù)器配置,節(jié)約服務(wù)器成本。
二、云服務(wù)器相比物理服務(wù)器以后什么優(yōu)勢?
云服務(wù)器相比物理服務(wù)器的主要優(yōu)勢在于:
1、更安全。包括數(shù)據(jù)的備份,穩(wěn)定性,負(fù)載均衡,分布式存儲(chǔ),靈活調(diào)度資源池等;
2、硬件資源隔離,獨(dú)享帶寬;
3、集中化的遠(yuǎn)程管理平臺(tái)+多級業(yè)務(wù)備份。
所以,選擇配置好的云服務(wù)器,是可以將云服務(wù)器做游戲服務(wù)器的。
三、游戲服務(wù)器有什么特點(diǎn)?
1、高性能GPU。
游戲的動(dòng)畫、圖像質(zhì)量、流暢程度等都是非常重要的因素;
2、強(qiáng)大的CPU。
游戲?qū)PU的性能要求非常高,尤其是多核、多線程;這個(gè)與普通服務(wù)器有很明顯的區(qū)別;
3、低ping率和低延遲。
哪些骨灰級別的玩家一般會(huì)非常追求低ping率,這個(gè)可以提高游戲體驗(yàn)性。因此很多服務(wù)器商對游戲服務(wù)器都會(huì)很注意延遲;
4、大帶寬(高速)。
游戲服務(wù)器會(huì)比普通服務(wù)器需求帶寬可能高出幾個(gè)量級;
5、安全性(穩(wěn)定)。所有游戲的ID對應(yīng)在服務(wù)器中都是數(shù)據(jù)形式存在,包括用戶的隱私性;所以游戲服務(wù)器的安全性是要求非常高的。此外,目前游戲服務(wù)器的類型為 集中式和分布式;
集中式指的是玩家可以不用下載或安裝任何客戶端即可正常在線,比如魔獸世界就是集中式游戲服務(wù)器的代表之一;
分布式則相反,是需要在本地PC端下載或安裝相應(yīng)的客戶的或工具才能游戲,比如反恐精英等。
云服務(wù)器做游戲服務(wù)器適合嗎?游戲服務(wù)器有什么特點(diǎn)?通過上文新網(wǎng)的講解,我們知道云服務(wù)器是可以用于游戲行業(yè)的,大家注意下內(nèi)存配置問題就行。
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